segunda-feira, 26 de dezembro de 2011

[FIFA12] Jovens do Futuro 3


Depois de 342 anos 2 semanas e pouca de delay, chegou o Jovens do Futuro 3. Ele atrasou por problemas técnicos e para não atrasar ainda mais teve que ser um pouco simplificado, mas nada que comprometa a dinâmica do post. Para ressaltar, vocês devem fazer a Atualização de Elencos para verem alguns dos jogadores da lista abaixo. Bom, vamos aos futuros craques então!

quarta-feira, 21 de dezembro de 2011

[FIFAStreet] Bonus da pre-order anunciados


Enquanto o "Jovens do Futuro 3" (com mais jogadores que serão craques no futuro do Modo Carreira do FIFA 12) não chega por problemas técnicos aqui no blog, vamos ao FIFA Street. Você já conhece informações, já viu imagens e já sabe quem é o garoto propaganda. Agora chegou a hora de conhecer as vantagens de comprar o FIFA Street antes do lançamento.

A EA SPORTS anunciou hoje que os fãs que comprarem o FIFA Street em revendedores selecionados pelo mundo irão receber acesso exclusivo ao time Adidas All-Star que inclui Robben, Xavi, Nasri, Nani, van Persie, Benzema, Dani Alves, Kaká, David Silva, David Villa, Schweinsteiger, Neuer e, é claro, o grande astro Lionel Messi. Além desse timaço, o bonus ainda a exclusiva Arena Lionel Messi Barcelona, baseada na Plaça de Catalunya e que foi desenvolvida com participação direta do garoto propaganda.

Confira abaixo o vídeo e as imagens do conteúdo bonus da pre-order:






FIFA Street tem lançamento previsto para Março de 2012 e será lançado para PS3 e Xbox 360. Nada foi anunciado sobre a pre-order no Brasil.

quinta-feira, 15 de dezembro de 2011

[FIFAFootball] Primeiro trailer divulgado


Você já viu as primeiras imagens e as primeiras informações. Agora é hora de ver o primeiro trailer oficial do FIFA Football (ou FIFA Soccer, nos EUA), a versão do FIFA para o PS Vita da Sony.


FIFA Football/Soccer chega ao mercado internacional no dia 21 de fevereiro de 2012 e nada foi anunciado para o Brasil ainda (tanto da parte do Vita quanto da parte do FIFA).

terça-feira, 6 de dezembro de 2011

[FIFA12] Atualização de elencos


[UPDATE2: Ohhh, Atualização voltooou! Up no post.] 06-12

[UPDATE: Parece que aconteceu algum problema e a EA tirou a atualização do ar. ESPERAMOS que seja temporário e que ele volte o mais rápido possível!] - 23/11

Você não leu errado: Duas semana depois do segundo patch oficial de correções de bugs, a EA SPORTS lançou hoje "de surpresa" uma atualização de elencos para o FIFA 12. Chamada de "Atualização do 45º dia", ela traz times e alguns atributos e aparências genéricas dos jogadores atualizados até o dia 2 de novembro. Depois da "Atualização do 1º dia", lançada no dia do lançamento do jogo com atualizações até o dia 14 de setembro, a expectativa era de que a próxima fosse o já tradicional Winter Update (que rola todo ano em fevereiro).

Para baixar a atualização, você deve ir em Customize FIFA (Personalizar FIFA) > Edit Teams (Editar Equipas) > Change Squads/Rosters (Alterar Plantéis) > Download Updates (Transferir Actualizações).

O Neymar por exemplo, que está entre os 23 melhores do mundo na Bola de Ouro da FIFA deste ano viu um pequeno upgrade em alguns atributos e seu Overall agora é 85, deixando Ronaldinho com seus 84 em segundo lugar no ranking da Liga. Mas não foi só isso, muitos outros atributos dos jogadores daqui foram editados para mais ou para menos, de acordo com o desempenho dos atletas nessa reta final do Brasileirão.

Ficou feliz com as mudanças no seu time? Odiou e quer jogar a base de dados pela janela? Fiquem livres para criticar construtivamente ou até mesmo, quem sabe, elogiar nos comentários.

[FIFA12] Segundo Challenge Brasileiro


Depois do primeiro challenge brasileiro no FIFA 12, chegou a hora do segundo. E novamente temos um clássico carioca. O Gigante da Colina está empatando com o Flamengo e Jumar acaba de ser expulso. Será que você consegue mudar a história e tentar levar o Vasco à vitória que poderia valer o Título Brasileiro? O jogo começa aos 86 minutos, é no nível Profissional.

Não faz ideia de como jogar isso? Basta pressionar Select/Back no menu principal para o jogo te levar até o menu do EA SPORTS Football Club. Depois é só navegar até a opção Challenge, disponível apenas no PC, no PS3 e no Xbox 360. Requer conexão com a internet.

segunda-feira, 5 de dezembro de 2011

[Promo] Vencedor da Liga do Cartola [2]


Acabou o Brasileirão. Vocês com certeza já sabem quem foi campeão, quem foi pra Libertadores, pra Sul-Americana e quem foi rebaixado...

Mas e o vencedor da segunda fase da Promoção do Blog no Cartola FC? A primeira fase, quem levou foi o Marcos Vinícuis, do Atlético RJ. Mas e a segunda? O Campeão somando os meses de Outubro, Novembro e Dezembro foi o... Thiago Brandão, do A NONA. Ele somou 505,15 em Outubro, 412,94 em Novembro e 23,57 em Dezembro, totalizando 941,66 pontos. Já entramos em contato e demos um prazo de resposta até quarta-feira (7/12).

Parabéns ao Thiago e a todos os participantes.

terça-feira, 29 de novembro de 2011

[FIWC12] Divulgadas as Temporadas Online


Tá chegando a hora! No dia 1º de dezembro vai começar a FIFA Interactive World Cup 2012. Como todo ano, a FIWC dará um prêmio de 20 mil dólares, o título de melhor jogador de FIFA do Mundo e uma viagem VIP para a festa FIFA Balon d'Or. A FIWC é realizada exclusivamente no PlayStation 3 e você pode lutar por uma vaga de duas formas: Online e Offline.

Seis chances online para ganhar.
Jogue contra jogadores de todo o planeta do conforto do seu lar e mostre a eles o que você é capaz de fazer em alguma(s) das 6 temporadas online da FIWC12. Os dois melhores jogadores de cada temporada irão se classificar para a Grande Final (em local ainda não divulgado). Após cada temporada, a pontuação é obviamente zerada para que todos tenham chances iguais. Confira abaixo o calendário das 6 temporadas:


Mas é claro que não só de Online vive a FIWC. Além dos 12 classificados online, a competição terá os 11 vencedores das etapas presenciais em locais ainda não divulgados e o atual campeão, o português Francisco Cruz. O Brasil tradicionalmente tem sua eliminatória realizada em São Paulo e esperamos que continue assim este ano.

Mais informações assim que forem divulgadas.

sexta-feira, 25 de novembro de 2011

[FIFAStreet] Novas Imagens


Depois de anunciar o Messi como o garoto propaganda do FIFA Street, a EA divulgou hoje novas imagens do título com destaque para o melhor do mundo. Confira abaixo:




FIFA Street tem lançamento previsto para Março de 2012 e será lançado para PS3 e Xbox 360.

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

[FIFAStreet] Messi na capa


Depois de algum suspense no Facebook, a EA SPORTS finalmente divulgou quem é o garoto propaganda do FIFA Street. E ele é o melhor do mundo. Confira abaixo o vídeo de divulgação, a capa do jogo e duas imagens promocionais com o Messi:







FIFA Street tem lançamento previsto para Março de 2012 e será lançado para PS3 e Xbox 360.

domingo, 20 de novembro de 2011

[FIFA12] Jovens do Futuro 2


Seguindo a linha do post da sexta-feira, mais jovens promessas. Mas dessa vez com jogadores de outras ligas! Garotos que irão brilhar no futuro do seu Modo Carreira.

sexta-feira, 18 de novembro de 2011

[FIFA12] Jovens do Futuro


Enquanto novidades mais interessantes não aparecem, vamos focar em outros assuntos. Por exemplo, os jovens do futuro no FIFA 12. Sabemos do potencial de jogadores que já são tops na Liga como por exemplo Neymar, Lucas, Ganso e Leandro Damião. Mas quem são os outros jogadores jovens com mais potencial da Liga Brasileira que serão craques no Modo Carreira depois de algumas temporadas? Vamos começar a descobrir aqui com 5 exemplos para começar.


Adryan Oliveira Tavares, meia-atacante, carioca, 17 anos. Um dos destaques do Brasil na Copa do Mundo Sub-17 deste ano, Adryan ocasionalmente faz parte do elenco profissional do Flamengo. É tido como uma grande promessa do clube rubro-negro. E no FIFA 12 não é diferente. A revelação, que é jogador fanático do FIFA, vem com overall 67 e conta com excelentes atributos para um jovem de sua idade como Aceleração, Balanço, Velocidade, Agilidade e Drible. Um jogador rápido e que pode ser bastante útil se bem utilizado em jogos contra times menores. Sua expectativa de crescimento é gigantesca, e seu overall esperado no topo da carreira é 86.

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Manuel Lanzini, meia-atacante, argentino, 18 anos. La Joya do River Plate chegou ao Fluminense por empréstimo no meio do ano e nas suas primeiras partidas encantou tricolores e rivais. Com um futebol objetivo, Lanzini teve um bom começo no Flu mas acabou caindo de rendimento e voltou para a reserva. No FIFA 12, Lanzini tem um overall 71 e tem bons atributos como Balanço, Drible, Controle de Bola e Passe Curto. Um jovem e típico enganche argentino que tem overall 86 esperado no topo da carreira.

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Oscar dos Santos Emboaba Júnior, meia-atacante, paulista, 20 anos. Revelado pelo São Paulo, chegou ao Internacional depois de problemas judiciais com o Tricolor Paulista. Oscar foi um dos grandes destaques da Copa do Mundo Sub-20 deste ano e já é uma realidade no futebol brasileiro. No FIFA 12, seu overall é 77 e ele tem altos atributos em Drible, Agilidade, Aceleração, Controle de Bola e Velocidade. Uma arma mortal que tem vaga de titular em qualquer time do país no jogo, seu overall estimado nos primeiros anos no Modo Carreira é 83.

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Mithyuê de Linhares, meia-atacante, catarinense, 22 anos. Ex-jogador da Seleção Brasileira de Futsal, Mithyuê chegou ao Grêmio em 2008 e teve destaque na base, mas nunca correspondeu nos profissionais e teve alguns problemas de lesões. No FIFA 12, ele tem um Overall 65 e bons atributos como Agilidade, Balanço, Aceleração, Controle de Bola, Efeito na Bola e Passe Curto. Um jogador para usar em jogos menores para ganhar experiência e upgrade nos atributos, ele tem um grande futuro pela frente com overall estimado de 83.

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Bruno Uvini Bortolança, zagueiro, paulista, 20 anos. Capitão da Seleção Brasileira campeã do Mundial Sub-20, Bruno Uvini sempre demonstrou muita liderança e segurança na defesa. Opção do elenco, Bruno jogou algumas partidas com os profissionais do São Paulo e se mostrou bom zagueiro. No FIFA 12, overall 66 e bons atributos de Força, Agressividade, Intercepção e Marcação. Bom zagueiro para jogos menores, o promissor zagueiro tricolor tem overall estimado de 86.

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Esses foram os 5 jogadores da Liga Brasileira escolhidos para este primeiro tópico. Pode ser que tenhamos mais desse estilo em breve com jogadores da nossa Liga ou até mesmo, quem sabe, com promessas de outras Ligas... O overall estimado é baseado no atributo de Potencial, mas dependendo das circunstâncias ele pode mudar para mais ou para menos.

quinta-feira, 17 de novembro de 2011

[Geral] Arte Virtual no GESP


Nossos amigos do Arte Virtual estão mesmo ficando famosos! O maior clube brasileiro de jogadores de FIFA no PC virou recentemente destaque num dos mais tradicionais programa esportivo da TV brasileira: o Globo Esporte SP. Na matéria, podemos ver parte da história do clube e a rotina de alguns membros do clube. Confira abaixo:


Você é jogador de FIFA no PC? Então tem que conhecer o Arte Virtual! Clique aqui para conhecer a história e aqui para ver as regras do clube.

quarta-feira, 9 de novembro de 2011

[FIFA12] Informações do segundo patch oficial


A EA SPORTS divulgou há pouco as informações do segundo patch oficial do FIFA 12 que será lançado amanhã (10/11) para PS3 e Xbox 360. Ele já está disponível para o PC desde o final da última semana. Muita coisa foi feita nesse patch, mas o que exatamente? Confira abaixo:

Jogabilidade
- Pequeno erro na cobrança de lateral rápido corrigido.
- Correção de um problema ocasional onde a configuração do cruzamento era alterada para Manual sem o conhecimento do usuário.
- Corrido um raríssimo problema onde as pernas dos jogadores apareciam desalinhadas.


Modo Carreira
- Você agora pode escolher a condição climática antes de entrar em uma partida.
- A sugestão da direção quando você oferece um contrato profissional a um jogador da equipe de juniores agora é mais consistente.
- Após a dispensa de um jogador da equipe de juniores, o salário dele volta ao orçamento de salários do clube.
- Ao contratar um jogador com opção de comprar ao final da temporada, se ele atingisse o limite de jogadores no elenco você não poderia contratá-lo. Agora você pode.
- Não é mais possível contratar um jogador junior com salário maior que o seu orçamento.
- Corrigido um problema raro onde algumas ações tornavam os botões do controle sem resposta.
- Jogando como jogador no Modo Carreira, seu treinador irá ficar mais inclinado a tirar você do jogo se estiver muito cansado.
- Corrigido um problema onde a narração simplesmente não aparecia em partidas envolvendo o Manchester United na Copa da Liga.
- Corrigido um problema onde era possível para o time do usuário começar uma nova temporada sem goleiro ou sem o mínimo de jogadores necessário para jogar uma partida.
- Corrigido um problema onde o time do usuário ganhava a partida mesmo abandonando a partida devido a um elenco insuficiente.
- Jogadores recentemente contratados do elenco de juniores que você tentar vender agora terão um salário correto, o que significa que melhores propostas aparecerão.
- Se você e um amigo jogassem uma partida do Modo Carreira com dois controles, avançassem até a tela de escalação e voltassem ao começo, o jogo simplesmente travaria. Isso foi corrigido.
- Corrigido um problema que causava travamentos aleatórios no Modo Carreira, com jogadores aparecendo com valores zerados.
- Atributos físicos dos jogadores estavam crescendo de forma pouco realista, já que era travado com o potencial geral de evolução. Agora as mudanças são separadas, o que resulta numa evolução mais realista.
- Você agora pode oferecer contrato a jogadores que você emprestou no último ano de contrato antes deles se tornarem jogadores livres.
- Jogadores emprestados não evoluíam rápido. Isso foi ajustado e agora fica mais recompensador emprestar um jogador.
- Mais partidas de meio de semana no Modo Carreira serão jogadas à noite.

OBS.: O Community Manager do FIFA Romily Broad confirmou no Twitter que você não precisa começar um jogo salvo novo no Modo Carreira para ver as mudanças. Elas funcionam no seu save atual.


FIFA 12 Ultimate Team
- Usar um link do "Take Me There" desatualizado no menu do FUT não irá resultar em coins perdidas se você perder o leilão.
- As atualizações de trocas no menu do FUT para um novo treinador de goleiros não fará mais o jogo travar.
- Criar um novo elenco e imediatamente deletar um antigo antes de aplicar algum item ao novo não vai mais desconectar o jogo.
- Informações em tempo real são mostradas em leilões ativos.
- Você verá sua XP do EA SPORTS Football Club após jogar uma partida sozinho ou com algum amigo no FUT.
- O jogo foi otimizado para não travar mais enquanto navegamos por várias páginas de leilões do FUT.
- Corrigido um problema que ocorria se o usuário entrasse no FUT e baixasse o último update depois de criar o Virtual Pro.
- Melhorias no sistema de compras de packs para ter certeza que perda de conectividade não possa causar travamento do console.

OBS.: Problemas de desconexão aleatória após as partidas ainda existem, mas são raríssimas segundo a EA. Se você sofre desse problema, entre neste tópico no fórum oficial para mais detalhes.


FIFA 12 Clubs
- Mudanças na camera durante uma partida do Clubs se tornarão salvas para as futuras partidas.
- Você poderá mudar o cobrador do pênalti.
- Conquistas no Clubs agora serão rastreadas nas partidas online.
- Dificuldade dos jogadores controlados pela CPU no Clubs reduzida do World Class para o Profissional, por demanda popular.


My Live Season
- Jogadores machucados ou suspensos serão movidos automaticamente para os reservas e não para o banco. E não haverão mais substitutos faltando para os jogos seguintes.

EA SPORTS Football Club
- O jogo não fará mais tantas chamadas do Support Your Club ao entrar no menu do EAS FC.
- O Back/Select funcionará sempre para ativar o menu do EAS FC.
- Corrigido um bug raro onde o menu do EAS FC travava ao ser ativado do menu principal.
- Melhorado o jeito que o jogo carrega na arena antes de um Desafio do EAS FC.
- Toda a atividade do Modo Carreira agora é mostrada corretamente no EAS FC.


FIFA 12 Online
- Corrigido um problema ocasional onde os usuários não conseguiam conectar por problemas nos arquivos de elencos.
- Os stats serão rastreados corretamente para todos nos Amistosos Online.


Creation Centre
- Corrigido um problema onde o FIFA 12 travava ao tentar baixar imagens PNG (por exemplo: escudo) com tamanho maior que o permitido.
- Todo o conteúdo que você favoritar no Creation Centre será mostrado corretamente no jogo.
- Corrigido um raro problema onde seu time do Creation Centre entrava em campo com um jogador a menos.
- Trocar imagens de patrocínio na web não causará mais problemas no jogo.
- Melhorado o jeito que o FIFA 12 carrega o conteúdo do Creation Centre para ter certeza que não exista queda de performance na tela de seleção de times.
- O jogo não travará ao tentar carregar os logotipos dos Torneios na galeria do Modo Carreira.


EA SPORTS Arena
- Sessões privadas agora são possíveis no EA SPORTS Arena.

E algumas outras...
- Os podcasts do FIFA estão disponívels (em inglês somente) no menu de áudio do jogo.
- Algumas otimizações para que pessoas que tenham muitos jogos salvos não sofram com longos tempos de carregamento ou desconexões.
- [PC] Corrigido um problema que após um gol os gritos personalizados paravam de tocar por aproximadamente 2 minutos.
- [PC] Adicionada uma opção nas configurações para desabilitar algumas opções do Windows para melhorar a taxa de quadros para pessoas com PCs mais fracos.


Para baixar o Patch no PS3 ou no Xbox 360, basta estar conectado à internet e abrir o jogo quando a atualização for lançada. Não foram divulgados os horários, mas o dia é 10/11. No PC, se a sua versão é Origin, clique com botão direito no FIFA 12 na sua galeria de jogos e clique em Verificar Atualização. Provavelmente ele já estará atualizado.

terça-feira, 1 de novembro de 2011

[FIFAFootball] PSVita: Primeiras informações


A série FIFA chegará ao PS Vita com novo nome. Chamado de FIFA Football (ou FIFA Soccer nos EUA), a versão portátil do nosso querido jogo de futebol será lançado dia 21 de fevereiro de 2012 e conta com características espetaculares para um console de mão. Você já tinha visto as imagens, agora seguem as primeiras informações.

O FIFA Football no PS Vita leva a experiência de futebol next gen à palma da sua mão. Aprecie e consagrada jogabilidade do FIFA nos consoles, gráficos em HD e o maior número de novidades já feitas pela EA SPORTS em um console portátil. A mesma tecnologia do FIFA no PlayStation 3 é empregada no FIFA Football no Vita, em 8 modos de jogos diferentes, entre eles: Amistosos, Be A Pro, Torneio (com aproximadamente 50 competições do mundo real), Modo Carreira e partidas online. Inovações que utilizam os sensores de toque na frente e atrás do portátil cria uma inteligente e exclusiva experiência na jogabilidade. Use a tela de toque para chutar ou tocar a bola e tenha uma incrível precisão. Também use os sensores em cobranças de falta para colocar efeito e tirar a bola da barreira. Tudo isso com mais de 500 clubes licenciados em vários estádios autênticos ao redor do mundo

Resumo das novidades:

Consagrada jogabilidade do FIFA - A mesma autêntica e inteligente jogabilidade dos consoles.
Gráficos em HD - Modelos de jogadores incríveis, gráficos e animações em Alta Definição.
Touch Screen: Chute - Tenha controle total sobre os chutes, eliminando o elemento de "chute e torça". Escolha um ponto preciso na tela de toque traseira e faça um chute colocado perfeito.
Touch Screen: Passe - Um jeito mais inteligente e criativo de jogar e distribuir a bola. Faça passes decisivos com precisão utilizando a tela de toque frontal.
Touch Screen: Faltas - Use jeitos novos e criativos de cobrar faltas e marcar utilizando a opcional tela de toque nas jogadas de bola parada. Passe seu dedo no sensor para mirar e colocar efeito no chute tirando da barreira e marcando o gol da vitória que leva seu clube à vitória.
Touch Screen: Defesa - Controle um defensor específico simplesmente tocando nele na tela de toque frontal.
Modo Carreira - Comande seu clube às glórias numa experiência autêntica que imita o mundo real. Comece como um jogador real ou criado e se envolva numa carreira de 15 anos como jogador/treinador ou treinador. Torneios com estruturas e resultados autênticos, sistema de calendário que tem simulações simultâneas para acelerar o jogo, sistema de gerenciamento do time para comparar jogadores e ranking para você comparar seus status e ganhos com seus amigos.
Be A Pro - Crie um "você virtual" no jogo e se torne a próxima lenda do futebol. Construa sua reputação e desenvolva suas habilidades para competir pelo seu clube e quem sabe até o seu país.
Modo Torneio - Jogue por aproximadamente 50 torneios reais. Jogue com/contra amigos em ligas como a Premier League ou a Bundesliga.
Online: Head-to-Head - Jogue online contra um amigo em uma autêntica partida de 11 contra 11.
Modo de treino - Domine os controles das telas de toque, lances de bola parada e todos os movimentos antes de jogar as partidas.
Luta pela Posse 360° - Verdadeira liberdade em interações homem contra homem, transformando o jogo físico em colisões realistas envolvendo vários jogadores.
Be A Goalkeeper - Experimente jogar na posição mais exigida do futebol.
Autenticidade completa - Jogue com aproximadamente 500 clubes licenciados em estádios autênticos de todo o mundo.

segunda-feira, 24 de outubro de 2011

[FIFAStreet] Novas imagens


Depois das imagens do FIFA 12 no PSVita, a EA SPORTS divulgou também imagens do novo FIFA Street. Confira abaixo (clique para ampliar):






E não é só isso. O FIFA Soccer Blog fez uma excelente entrevista com o produtor Sid Misra sobre diversos aspectos do jogo. Vamos destacar aqui apenas alguns pontos do papo, mas você pode ler a íntegra (em inglês) aqui.

FSB: Que mecânicas do FIFA 12 podemos esperar ver?
SM: Temos todas as inovações que o FIFA 12 tem, incluindo a Impact Engine e o Precision Dribbling. Tudo foi aproveitado do FIFA 12, mas adaptado para um contexto de futebol de rua.

FSB: Pode nos falar sobre algum modo de jogo?
SM: O modo carreira, que chamamos de World Tour. É um modo de jogo conectado, social. É online, ou offline se você quiser, mas o melhor jeito de se aproveitar dele é quando você está conectado. Você pode criar você mesmo e ser transferido pro servidor, assim como seus amigos e outros jogadores do FIFA Street. A ideia é quando você progride pelo modo, você pode criar seu time com você ou com você e seus amigos e tentar jogar do seu ambiente local até jogar em estágios mundiais como Shanghai ou Rio. Quanto mais você joga, mais você vai melhorando seu jogador.

FSB: Poderemos usar nossos Virtual Pros no FIFA Street?
SM: Sim. Assim que você criar seu jogador, vamos achar seu Virtual Pro e perguntar se você quer importá-lo. Mas o FIFA Street é um jogo diferente, então o que você tiver feito no FIFA não será aplicado. Você terá o mesmo visual, mas terá que começar do zero nas habilidades do FIFA Street.

FSB: Como o Futsal vai se diferenciar dos outros tipos de partida?
SM: A ideia do Futsal é criar uma diferente experiência comparada aos outros modos de jogo. É como um ponto de graduação, onde você sai de um ambiente onde não há praticamente nenhuma regra para um ambiente onde você deve ter cuidado com passes, chutes e faltas. As regras baseadas no Futsal estarão lá, então é como você ter uma experiência de futebol mas com menos jogadores

FSB: Pode nos dar detalhes em como a parede pode ser usada para ter vantagem?
SM: Para nós, é como seria usada na vida real. Não é para fazer pulos loucos, e sim para proteger e tabelar com ela.

É isso. FIFA Street está previsto para Março de 2012 no PS3 e no Xbox 360.