domingo, 6 de janeiro de 2013

[Geral] Ano novo, casa nova


Bem amigos e queridos leitores do blog, um novo ciclo está começando em 2013. Com o único pensamento em centralizar o melhor conteúdo nacional sobre a série FIFA e grandes planos para o futuro próximo, nós do Comunidade FIFA (André e Bruno) anunciamos com orgulho e entusiasmo a nossa fusão com o Arte Virtual Futebol Clube. Grande parceiro nos últimos anos, o AVFC é o maior clube brasileiro de FIFA, organizando para seus sócios campeonatos online para as três principais plataformas do jogo e entrando de vez na organização de campeonatos presenciais. Como diz o slogan: "Mais que um clube, uma família". E agora o Comunidade FIFA vai fazer parte dessa família.

Todo o conteúdo próprio do Comunidade FIFA será produzido a partir de agora em conjunto com o Arte Virtual. Novos 'Jovens do Futuro', 'Gritos Comunitários' (que provavelmente será repensado), posts relacionados à base de dados brasileira, e muita coisa nova que irá surgir com o passar do tempo nessa fusão. O objetivo da união é fornecer o melhor conteúdo para os Fifeiros brasileiros (e portugueses, já que temos bons leitores lusitanos).

Enfim, agradecemos a todos os leitores que sempre enriqueceram as discussões nos comentários por todos esses anos e pedimos que continuem nos acompanhando na nova casa. Nossa visão sempre foi fazer tudo isso para vocês, sem fins lucrativo e por puro hobby. Obrigado e até breve, lá no Arte Virtual!

segunda-feira, 10 de dezembro de 2012

[FIFA13] Jovens do Futuro


Fim de ano chegando, algumas novidades bacanas por vir em 2013... Mas enquanto isso, depois de atrasos, dúvidas sobre quais jogadores deveriam ou não estar na lista e exclusão dos que iriam coincidir com os do FIFA 12 e outros probleminhas, finalmente chegaram os Jovens do Futuro do FIFA 13! Como nos anteriores, a lista contém jovens de até 23 anos com bastante potencial para o Modo Carreira. Vamos à lista:


Alexander Merkel, meia atacante, 20 anos, alemão. Vindo do Stuttgart, Merkel foi formado nas categorias de base do Milan. Com passagens por todas as seleções de base da Alemanha, Merkel atualmente joga no Genoa. Seus pontos fortes no FIFA são aceleração, agilidade, controle de bola, drible, passes curtos e longos. Com um overall 75, é um jogador indicado para times médios/grandes no Modo Carreira. Seu potencial estimado é 88.

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Paul Pogba, volante, 19 anos, francês. Conhecido de muitos fãs da Serie A TIM, o volante francês revelado para o mundo pelo Manchester United tem passagens por seleções francesas de base e atua na poderosa Juventus. No FIFA, seus principais atributos são controle de bola, visão de jogo, passes curtos e longos. Com um overall 78, ele peca um pouco na marcação mas é um excelente volante para dar opções de jogo ao ataque. Seu potencial é 88.

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Kevin De Bruyne, meia atacante, 21 anos, belga. Formado profissionalmente pelo RKC Genk, Kevin foi vendido ao Chelsea como grande promessa mas nunca atuou pelo clube inglês. Jogador de seleção, atualmente está emprestado ao Werder Bremen. Seus pontos fortes no FIFA são visão de jogo, passes curtos e longos, controle de bola e chutes de longe. Com um overall alto (78), é uma boa aposta para curto prazo em times médios/grandes. Seu potencial estimado é 87.

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Afriyie Acquah, volante, 20 anos, ganês. Com passagens por times locais, Acquah chegou ao Palermo ainda com idade não-profissional. Atualmente emprestado ao Parma, Afriyie é jogador da seleção de Gana. No FIFA, é destacado por boa agilidade, fôlego e agressividade, mas também possui razoável velocidade e passes curtos e longos. Seu overall é 73 e ele é uma boa opção para qualquer time do jogo. O potencial estimado do ganês é 86.

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Viktor Fischer, ponta esquerda, 18 anos, dinamarquês. Presença constante em jogos do Ajax, Fischer é jogador da seleção dinamarquesa e passou por todas as categorias de base da mesma. Seus pontos fortes no FIFA são controle de bola, aceleração, agilidade e velocidade. Com um overall 69, Viktor é uma ótima opção para qualquer clube em médio/longo prazo. Seu potencial estimado é 86.

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Lucas Andersen, ponta direita, 18 anos, dinamarquês. Formado no Aalborg, Andersen também joga atualmente no Ajax e foi parceiro do Viktor Fischer em todas as categorias de base da seleção dinamarquesa. No FIFA, Lucas tem boa agiliade, controle de bola e dribles. Seu overall é 67 e ele é uma excelente opção para clubes pequenos/médios. Seu potencial é 85.

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Aymen Abdennour, zagueiro, 23 anos, tunisiano. Revelado pelo tunisiano Étoile du Sahel, Aymen teve passagem por empréstimo pelo Werder Bremen e atualmente joga no Toulouse. Jogador da seleção da Tunísia, no FIFA seus pontos fortes são força, marcação, agressividade, carrinhos e fôlego. Com um sólido overall 78, Abdennour é opção para times médios/grandes. Seu potencial estimado é 85.

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Ibrahima M'baye, lateral esquerdo, 18 anos, senegalês. Formado na Inter de Milão, M'baye faz parte do elenco profissional do clube italiano nesta temporada mas nunca entrou em campo. Com bons atributos de velocidade, agilidade, aceleração, fôlego, controle de bola e roubadas de bola, Ibrahima é um ótimo lateral para se apostar no futuro. Seu overall é 71 e seu potencial é 85.

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Jeroen Zoet, goleiro, 21 anos, holandês. Formado no PSV e com passagens pela seleção Sub 21 da Holanda, Zoet atualmente está emprestado ao RKC Waalwijk, também da holanda. No FIFA, tem sólidos atributos de goleiro e seu overall é 74. Boa opção de banco para times médios/grandes, seu potencial estimado é 85.

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Nathan Aké, zagueiro/volante, 17 anos, holandês. Revelado pelo Feyenoord, Aké chegou ao Chelsea com 16 anos e é tido como grande promessa. No FIFA, tem ótima aceleração, agilidade e velocidade para um zagueiro/volante de 17 anos. Com um baixo overall de 57, Nathan é excelente opção para times pequenos e boa opção de longo prazo para times médios/grandes. Seu potencial é 84.

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Luke Shaw, lateral esquerdo, 17 anos, inglês. Formado nas categorias de base do Southampton e com passagem por todas as seleções inglesas de base até sua idade, Shaw já é cobiçado por grandes times do país. Dentro do FIFA, seus pontos fortes são aceleração e equilíbrio. Com um modesto overall 64, Luke pode ser uma grande aposta para um futuro a médio/longo prazo em qualquer clube. Seu potencial estimado é de 83.

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Bom pessoal, chega de gringos né? Vamos ver uns brasileiros agora!


Bernard, meia atacante, 20 anos. Grande revelação do Brasileirão 2012, Bernard dispensa apresentações. No FIFA, tem excelente aceleração, agilidade, velocidade, equilíbrio, controle de bola e drible. Com um overall sólido 78, Bernard é ótima opção para qualquer elenco do jogo. Seu potencial é 86

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Kelvin, meia atacante, 19 anos. Cria do Paraná, Kelvin foi para o Porto e teve passagem pelo Rio Ave. De volta ao Porto, no FIFA seus pontos fortíssimos são agilidade, aceleração, velocidade, drible e curva. Seu overall é um razoável 73, mas para um jogador com essas características e com 5 estrelas de dribles, Kelvin é excelente para qualquer time do jogo. Seu potencial estimado é 82.

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Sebá, ponta direita, 20 anos. Promessa do Cruzeiro, Sebá está emprestado ao Porto "B", mas no FIFA 13 ele está como jogador do Porto. Com ótima velocidade e agilidade, Sebá é boa opção para times pequenos e médios que precisem dessas características. Seu potencial é 81.

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Eduardo, meia atacante, 19 anos. Criado no Fortaleza, Eduardo chegou ao Fluminense para compor o time de base e conseguiu destaque nessa missão. No FIFA, tem bons atributos de passe curto, controle de bola e equilíbrio. Com um overall 62, é uma boa aposta para times pequenos e médios pensando no futuro. Seu potencial estimado é 82.

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Victor Andrade, atacante, 17 anos. Jovem estrela, Victor chegou ao elenco profissional do Santos ainda com 16 anos. Apontado como garoto-problema por seu treinador, ele tem passagens por seleções brasileiras de base. No FIFA, seu overall 67 vem junto de uma ótima habilidade com drible e controle de bola somados a excelente velocidade, agilidade, aceleração e equilíbrio. Ótima opção para presente e futuro de qualquer clube, seu potencial é 85.

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Romarinho, ponta direita, 21 anos. Destaque do Bragantino no Paulistão 2012, Romarinho teve início meteórico no Corinthians com belos e importantes gols. No FIFA, tem excepcional aceleração, ótima velocidade, agilidade, equilíbrio e drible, além de um bom controle de bola. Com overall 73, é uma ótima opção para presente em times pequenos/médios e futuro em times grandes. Seu potencial estimado é 82.

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Sandrinho, meia atacante, 20 anos. Criado no Grêmio, Sandrinho chegou ao Sport Recife para o elenco Sub 20 e hoje já faz parte do elenco profissional. Seu overall 65 no FIFA é acompanhado de excelente equilíbrio, bom controle de bola, agilidade, aceleração e velocidade. Boa aposta para times pequenos/médios, seu potencial estimado é 80.

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Pedro Castro, meia atacante, 19 anos. Destaque das categorias de base do Santos, Pedro já faz parte do elenco profissional do clube. No FIFA, Castro tem ótima aceleração, bom passe, controle de bola e velocidade. Com overall 66, é uma boa aposta para o futuro. Seu potencial estimado é 80.

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Fred, meia atacante, 19 anos. Revelação do Internacional no Brasileirão, Fred é apontado como grande promessa do clube gaúcho. No FIFA, seu overall 70 é justificado por excelentes atributos físicos: Aceleração, agilidade, equilíbrio, saltos, velocidade e fôlego. Na parte técnica, tem bom controle de bola, drible, finalização, e passe curto. Com respeitáveis atributos físicos, Fred é excelente opção para qualquer time do jogo. Seu potencial é 81

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Então é isso, pessoal. Os Jovens do Futuro chegaram ao FIFA 13 e se juntam aos do FIFA 12 (parte 1, parte 2, parte 3). Desculpem pela demora (já que os Jovens do Futuro estavam programados para Novembro). Mas para compensar, a partir de 2013 grandes novidades virão... Fiquem ligados!

sexta-feira, 30 de novembro de 2012

[FIFA13] Uptade 3: Ultimate Team, Modo Carreira...


Depois da volta triunfal do Bruno ao blog e de algumas semanas com mais opinião do que informação, voltamos com uma novidade. A EA lançou essa semana no PC e no Xbox 360 o 3º patch oficial do FIFA 13. Previsto para breve no PS3, o patch corrige falhas no Modo Carreira e no Ultimate Team. Confira exatamente as correções anunciadas pela EA:

- Travamentos no Modo Carreira após contratar um olheiro de jovens;
- Ocorrência da bola ficar invisível ao jogar em outro modo após sair do Ultimate Team;
- Remoção, por enquanto temporária, da opção de jogar com dois jogadores na mesma máquina numa partida online do Ultimate Team para resolver outro problema relacionado à isso.
- Raros problemas de desconexão no processo de compra dos FIFA Points.

Parece pouco, né? Mas mostra que mesmo lentamente a EA tenta resolver os problemas do jogo. Mesmo ele ainda tendo muitos.

quarta-feira, 21 de novembro de 2012

[FIFA 13] Realidade ou Utopia?


Recentemente venho imaginando como as mentes pensantes da EA borbulham para definir quais serão as inovações do game a cada ano, logicamente com base nas estratégias e metas definidas pela alta cúpula da empresa.
 
Já pararam para pensar, por exemplo, como poderia ter sido a reunião entre o Peter Moore (Presidente da Eletronic Arts) e o David Rutter (Produtor responsável pela série), no início do projeto do FIFA13?
 
Acredito que tenha sido mais ou menos assim:
 
Peter Moore: - Bem, nos últimos 5 anos construímos um jogo sólido que trouxe um novo ar para a série FIFA e ainda conseguimos atrair muitos fãs assíduos da concorrência, isso é realmente algo a ser ressaltado.  
 
David Rutter: - Realmente fizemos um bom trabalho, a estratégia de deixar nosso jogo mais fiel e próximo de uma simulação do futebol real nos trouxe um resultado acima do esperado.
 
Peter Moore: - Muito bem. Agora chegou a hora de consolidarmos de vez a nossa força e atrairmos ainda mais fãs.  Atualmente somos líderes de mercado, mas não podemos parar por aqui.  No FIFA12 tivemos “X” de Lucro, agora a meta é aumentar as vendas em 20% no ciclo do FIFA13.
 
David Rutter: - Hum, é um número bem expressivo. Como o senhor imagina atingir essa meta?
 
Peter Moore: - Veja só, nosso departamento de marketing vem batendo na tecla de que devemos focar no mercado de jogadores casuais, essa é a nossa nova mina de ouro que vai nos ajudar facilmente a bater essa meta. O problema é que eles ainda acham nosso jogo muito difícil. Veja como deixar o jogo mais agradável para eles e vamos atraí-los!
 
David Rutter: - Mas senhor, deixar o jogo mais fácil talvez arruíne a experiência dos nossos fãs mais assíduos e tire o foco da simulação que foi nosso norte nos últimos anos.
 
Peter Moore: - Meu rapaz, os fãs nos amam, veja como ficam ansiosos a cada ano pelo novo FIFA. Me mostre na próxima reunião  soluções definitivas para atrairmos esse novo mercado e ponto final.
 
Alguns dias depois...
 
Peter Moore: - Bom dia Rutter, espero que traga boas novidades.
 
David Rutter: - Com certeza senhor, trabalhei duro com a minha equipe a semana toda e definimos as novas implementações para o FIFA13, espero que aprove!
 
Peter Moore: - Vamos lá, estou ansioso.
 
David Rutter: - Bom, inicialmente decidimos que aumentar a velocidade do jogo é algo primordial. Os jogadores casuais realmente não gostam de jogos cadenciados demais, eles se irritam muito facilmente.
 
Peter Moore:  - Por favor, continue.
 
David Rutter: - Também decidimos que temos que dar um passo atrás no nosso sistema de marcação e aumentar a automação na roubada de bola, não será necessário apertar o botão de desarme manual para roubar as bolas na defesa, isso com certeza agradaria muito os jogadores casuais. Aliás, aumentaremos o nível de automação do jogo em geral, quase não será necessário fazer esforço para jogar bem!
 
Peter Moore: - Muito interessante.
 
David Rutter: - Principalmente vamos equilibrar as forças nos jogos online entre os jogadores casuais e os “hardcores”. Por isso decidimos aumentar a influência dos nossos scripts para o FIFA13 durante uma partida online, isso fará com que o jogo seja sempre equilibrado, mesmo que um jogador seja muito superior ao outro.
 
Peter Moore: - Excelente, excelente! Inicie o projeto o quanto antes e vamos fazer milhões! Muito bem meu rapaz!
 
E aí galera, realidade ou utopia?

domingo, 18 de novembro de 2012

[FIFA13] Paciência tem limite


Pressão absurda do adversário, gols fantasmas aos 90 minutos, erros de passes infantis seguidamente, entre outros. Sim, esse é o desequilibrado “Momentum Script” do FIFA13, interferindo na sua diversão e te tirando do sério.
 
A ideia é boa, seu time está ganhando de 1 x 0, se aproximam os 80 minutos de jogo e o adversário começa a exercer uma forte pressão para empatar, até aí o que tem de errado? Não é nada que não aconteça na vida real, certo? Certo e errado!
 
No jogo off-line, perfeito. Isso é sinônimo de maior diversão e vontade de vencer a máquina que sempre nos “garfou” e sempre nos “garfará” de alguma forma. Agora, em um jogo online, você tomar um gol fantasma daquele adversário ruim , que não sabe nada, só porque o “momentum script” favorece sua performance em um determinado momento, isso é inaceitável. Ainda mais quando fatores além da pressão do adversário interferem no desempenho de seu time, aí acho que é algo realmente a ser revisto com mais atenção.
 
Ao meu ver , e com certeza da maioria dos “hardcore gamers”, o jogo online tem que ser, ou deveria ser, do primeiro ao último minuto decidido pelas habilidades de cada jogador, mas logicamente algumas interferências como fadiga e entregada do zagueiro através de um domínio ruim são normais, mas paremos por aí que está de bom tamanho.

Fora do âmbito do “Momentum Script”, o FIFA13 é um game extremamente bugado, com uma velocidade muito acima do ideal, além de outros erros que se arrastam de games anteriores e que também incomodam demais.
 
Recentemente foi divulgado na internet notícias de que o FIFA13 já vendeu mais de 7,4 milhões de cópias no mundo todo. Realmente são números astronômicos que refletem, ao meu ver, a força do marketing da EA e a enorme expectativa que os fãs tinham sobre as novas promessas e ajustes do FIFA para esse ano, mas que absolutamente não se relacionam com a satisfação dos mesmos com o conteúdo apresentado.
 
As reclamações dos fãs estão por toda parte em blogs, fóruns oficiais e não oficiais, dando um alerta vermelho aos produtores da EA para que trabalhem ainda mais duro para o próximo game.
 
Espero realmente que a EA reveja seus conceitos para o FIFA 2014.
 
Paciência tem limite.

sexta-feira, 2 de novembro de 2012

[FIFA13] Uptade 2: Botafogo, Palmeiras e Vasco


[EDIT:
Programado para hoje (7 de novembro) nos consoles (previsão: entre 10h e 12h no Xbox 360 [claro, podendo demorar mais um pouco] e a qualquer momento a partir das 15h no PS3), confira o que foi corrigido na atualização:

- Conectividade Online na Arena ao carregar uma partida no Temporadas Online;
- A rara ocorrencia da bola invisível durante o jogo;
- Nomes de jogadores na narração quando o jogo está em Tcheco, Húngaro, Italiano, Polonês e Português Brasileiro;
- Conectividade após selecionar a posição nas partidas de Team Play e Pro Clubs;
- Resposta dos passes no desafio de passes no 'Jogos de Habilidade'. O ranking para este Jogo de Habilidade foi resetado devido ao problema na pontuação;
- Raros casos de elasticidade física quando dois jogadores colidem;
- Na Liga do Brasil: Vasco da Gama, Palmeiras e Botafogo recebem uniformes, nomes e escudos autênticos;
- Visibilidade no radar, indicadores e placares em partidas offline após jogar uma partida de Team Play online;
- Estabilidade no FIFA Ultimate Team durante uma partida de torneio offline;
- Travamento na tela de seleção de uniformes no Pro Clubs;
- Replays salvos na web não vão sobrescrever os replays salvos anteriormente;
- No Modo Carreira:
* Estabilidade ao editar o Virtual Pro quando o elenco estiver cheio;
* Estabilidade quando o time 'emprestador' recusar a compra do jogador no final da temporada;
* Contratos dos joadores ampliados por 1 ano não tinham efeito no perfil do jogador.
* Cobradores de penaltis podem ser selecionados antes de uma disputa de penaltis ao jogar como treinador;
* Continuação das histórias do jogador após ele ser transferido/vendido;
* Estabilidade geral na jogabilidade.]



A atualização de correção de bugs de novembro foi lançada hoje para PC. Maiores informações sobre as correções de bugs e os lançamentos da mesma para PS3 e Xbox 360 assim que as tivermos.

Enquanto isso, contemplem os uniformes de Botafogo, Palmeiras e Vasco no FIFA 13 (clique para ampliar):