segunda-feira, 30 de maio de 2011

[FIWC] E o vencedor da etapa latino-americana foi...


... Gustavo Nascimento, de 15 anos. Ele venceu Alessandro Rossini usando o Brasil contra o Chelsea por 2 a 1 na final. O grande campeão ganhou R$ 1.200 e vai disputar nos EUA o prêmio de US$ 20 mil nos dias 7, 8 e 9 de junho (caso consiga o visto para viajar).

Para ver imagens e ler tudo sobre o evento, vá agora mesmo ao excelente Kotaku Brasil!

Foto: Renato Bueno/Kotaku Brasil

[FIFA12] Site holandês mostra jogabilidade


O site Gamer.nl postou seu vídeo-preview do FIFA 12. E nas imagens, temos alguns lances de gameplay do jogo filmados da tela. Veja abaixo:


EDIT: Vocês gostaram da câmera padrão nova?

sexta-feira, 27 de maio de 2011

[FIFA12] Novas imagens!


A IGN do Reino Unido postou o seu preview do FIFA 12. Até aí tudo bem. Mas a galeria de imagens do preview contém 11 imagens novas do jogo! Sem muita espera e enrolação, confiram (clique para ampliar):

[FIFA12] Capuras do vídeo


O vídeo oficial do FIFA 12 que sairia hoje, saiu ontem. Não viu ainda? Então dá play aí em baixo:


Viram? Gostaram da tão aclamada e revolucionária Impact Engine? Vamos então ver umas capturas e analisar alguns pontos (cliquem para ampliar)...


Podemos ver acima uma dura falta do Fábregas no Essien. O contato do jogador espanhol com o ganês é simulado de forma muito mais realista do que no FIFA 11.

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Pepe, taxado ultimamente como um jogador violento, dá uma entrada de carrinho no David Villa e atinge apenas sutilmente o pé direito do espanhol. O suficiente para derrubá-lo. Cena de sutileza inimaginável em qualquer outro jogo de futebol virtual até então.

Obs.: Nem tudo são flores... Reparem no pé direito do Pepe entrando na grama do Camp Nou...

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Bordeaux x Lyon. Até aí tudo bem. O detalhe dessa captura são os jogadores no banco. Usando efetivamente as cores dos times e em posições diferentes.

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Depois da forte entrada do Fábregas, uma revanche do Lampard. Entrada de carrinho no Walcott onde o jogador dos blues toca primeiro a bola e depois se choca com o gunner em outra cena simulada com grande realismo.

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Opa, Cambiasso! Cama de gato não pode... Creio que nunca vimos essa situação em nenhum outro jogo de video-game. Certo?

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Por enquanto é só. Mas em breve deve ter mais! Romily Broad, Community Manager do FIFA disse ao Sweetpatch.tv:
Nós estamos planejando lançar várias coisas novas nos próximos dias/semanas para falar mais sobre o jogo para vocês. Então fiquem ligados para mais grandes notícias sobre o FIFA 12.
Vocês ouviram leram o homem. Fiquem ligados!

quinta-feira, 26 de maio de 2011

[FIFA12] O primeiro vídeo oficial!


Nosso leitor @Deivis_11 mandou pelo Twitter o primeiro teaser que mostra o FIFA 12 em movimento que chega pela conta do Youtube da IGN antes do esperado. Peguem a pipoca, o refri e contemplem o primeiro vídeo oficial do FIFA 12 mostrando a revolucionária Impact Engine:


Gracias, Sr. Cardoso!

[FIFA12] Vídeo oficial à caminho...


A EA Sports acabou de anunciar pela página oficial do FIFA no Facebook que teremos amanhã, dia 27/05, o primeiro vídeo oficial do FIFA 12! O vídeo provavelmente será divulgado na página do Facebook. Se você ainda não curte, clique aqui e o faça agora mesmo!

segunda-feira, 23 de maio de 2011

[Promo] Quer ganhar um FIFA 12 no CartolaFC?


[Update: INSCRIÇÕES ENCERRADAS. Boa sorte a todos os participantes.]

Vocês jogam o Cartola FC? O popular fantasy game do Sportv/Globoesporte.com é mania entre muitos fãs de futebol no Brasil. A cada ano que passa o jogo bate mais e mais recordes de participação. Que tal usá-lo para tentar ganhar um FIFA 12?

Como vai funcionar?
O FIFA 12 deve ser lançado no final de setembro/início de outubro. Então a promoção será dividida em duas fases:

- Na primeira, o participante que estiver liderando a Liga até o final do mês de setembro leva ele o FIFA12 para casa quando ele for lançado;

- Na segunda, o vencedor da Liga nos meses seguintes (outubro, novembro e dezembro) ganha um jogo de sua preferência.

O vencedor da primeira fase pode escolher a plataforma do FIFA 12 e o da segunda tem livre escolha de jogo/plataforma.

Como se inscrever?
- A partir de agora até o fechamento do mercado para a segunda rodada do Cartola no Sábado 28/05 às 16:30h, você deverá colocar o nome do seu time, seu nome (com sobrenome, de preferência) e e-mail ou Twitter válidos nos comentários deste post.

- Feito isto, mande uma pedido para participar da nossa Liga ComunidadeFIFA no Cartola.

- Só serão aceitos na Liga os participantes que estiverem com os dados corretos nos comentários.

- Boa sorte!

Dúvidas? Faça uma pergunta nos comentários.

sexta-feira, 20 de maio de 2011

[Geral] Informações sobre a FIWC latino-americana


A etapa latino-americana do FIFA Interactive World Cup 2011 (FIWC) acontece em 28 e 29 de maio no Shopping Eldorado, em São Paulo. O evento é aberto ao público com inscrições gratuitas e usará a versão 11 do jogo para PlayStation 3.

As inscrições para o campeonato irão das 10h às 12h ou até acabarem todas as 400 vagas, portanto é importante chegar cedo. Neste ano, o espaço também será maior, com 24 telas de LCD e 12 consoles para o torneio, área de entretenimento com estações do game e minicampo de futebol, além de corner de exibição de produtos.

A fase de classificação será realizada durante o sábado e as finais, no domingo. O campeonato deste ano contará com novos critérios de eliminação e repescagem, dando aos jogadores mais chance de ganhar. O vencedor desta etapa ganhará um prêmio em dinheiro e viajará para Los Angeles para competir na final do FIWC, que acontece no dia 9 de junho. Para isto o vencedor deverá estar com o passaporte em dia e o visto americano em ordem.

Para a final mundial do FIWC, a ser realizada nos EUA, os prêmios podem chegar a US$ 20 mil, além de um convite especial para a FIFA World Player Gala 2011, cerimônia que elege os melhores jogadores do mundo.

O evento brasileiro conta com apoio da Electronic Arts, Sony e Visa. Em 2010, 515 mil jogadores competiram no mundo todo pela taça FIWC e Nenad Stojkovic, dos Estados Unidos, foi consagrado campeão. No primeiro FIWC, em 2004, o carioca Thiago Carriço de Azevedo foi o primeiro brasileiro a ganhar o título.

FIFA Interactive World Cup 2011 - Etapa latino-americana
Data: 28 e 29 de maio
Lugar: Átrio do Shopping Eldorado em São Paulo, SP (Av. Rebouças, n. 3.970 - Brooklin)
Sábado: Inscrições das 10h às 12h; etapa classificatória das 13h às 22h
Domingo: Finais a partir das 13h
Plataforma: PlayStation®3 (PS3™)

Premiação:
1º colocado – R$1.200,00 (além da viagem)
2º colocado – R$800,00
3º colocado – R$ 600,00

[FIFA12] Novidades, imagens... Vídeo fail.


[UPDATE: Quem viu, viu. Quem não viu, vai ter que esperar outra oportunidade. Parece que a EA já mandou retirar o vídeo da conferência com as novidades... Vai ter que ficar só no texto mesmo.]

Vários previews do FIFA 12 em vários sites da comunidade e da imprensa estrangeira. Mas eu escolhi o preview do FIFA Benelux para tirar como base para este tópico por estar bastante resumido e eficiente. Mas você pode ler os sensacionais previews do FIFASoccerBlog (em inglês), do FIFA4Fans (Em alemão), do FIFABlog.be (em holandês), etc.

Mas vamos ao que interessa. Os sites da comunidade e da imprensa participaram de uma conferência online para saber das novidades do FIFA 12 para cada um fazer seu preview. As 4 novidades apresentadas foram:

- Defesa tática (Tactical Defending)
- Drible com precisão (Precision Dribbling)
- Engine de Impacto (Impact Engine)
- "Pro Player Intelligence"

Antes de começar, vou contar logo o final do preview do FIFA Benelux. As novidades apresentadas são para Xbox 360, Playstation 3 e PC. Então, parece que a versão PC finalmente será igual (ou pelo menos muito próxima) à versão dos consoles!

- Defesa tática (Tactical Defending)
A primeira novidade apresentada foi a defesa tática. Este ano, o setor de defesa não vai ver uma evolução, mas uma revolução. Defesa não é mais só apertar o botão e torcer para roubar a bola o mais rápido possível. Agora você precisa de duas coisas antes de poder roubar a bola: Com um botão, seguir o jogador e com outro, tentar roubar a bola. Isso significa que você tem que tar cuidade e o tempo está muito mais realista. A diferença entre os bons e os maus zagueiros está muito melhor. O estilo FIFA 11 de atacar, atacar e atacar e defender pressionando um botão está completamente mudado.

- Drible com precisão (Precision Dribbling)
Os dribles com precisão (tradução rápida do nome original em inglês) são particularmente inspiradas no que acontece no futebol real europeu. Um bom jogador toca na bola talvez 5 vezes em um pequeno espaço de tempo. E os criadores do FIFA 12 fizeram isso no jogo. Você pode até manobrar em áreas com pouco espaço e criar jogadas com múltiplos jogadores. Isso dá mais tempo para você criar novas oportunidades no campo. Outra adição é poder driblar enquanto você está sendo bloqueado. Se você conseguir ganhar a jogada, o ataque pode continuar, se perder a jogada pode terminar. Sua habilidade jogando vai depender muito de como você vai controlar essas novidades.

- Engine de Impacto (Impact Engine)
A maior novidade está aqui. Essa tão falada Engine de Impacto (conhecida como "A Revolução") é o novo sistema de colisões entre os jogadores. Durante a explicação, provavelmente todos que estavam assistindo ficaram de bocas abertas. No FIFA 11 os jogadores dividiam e colidiam de forma estranha, pois o foco era só o corpo do jogador como um todo. O FIFA 12 viu uma mudança drástica nesse setor. O foco não é no corpo, mas todas as partes do corpo foram calculadas e feitas em animações. Na exibição dada pelos produtores, exemplos óbvios foram dados. Então não espere ver seus jogadores "voando" constantemente no jogo. Mas isso não é benéfico só para a defesa. No ataque, você pode evitar os desarmes de forma muito mais realista.

Outra novidade na Engine de Impacto são as lesões. E a maior delas é a possibilidade do jogador se machucar sozinho. Se ele estiver sem energia e continuar correndo loucamente atrás da bola, ele pode ter uma lesão muscular. Isso vai fazer você pensar bem antes de escalar um jogador cansado no Modo Carreira, já que baixa energia significa maior propensão à lesões. Forçar um jogador que acabou de voltar de lesão também pode levar à "re-lesão" (desculpem o neologismo fraco).

- "Pro Player Intelligence"
A última novidade apresentada. Você pode chamar de Personalidade+ 2.0. Ela foi desenvolvida para permitir os jogadores jogarem como na vida real, para dar um tipo de "consciência" para o jogador. Se você está jogando contra o Tottenham, verá que os jogadores tentarão achar o Crouch na área para fazer o cruzamento. Em outro exemplo, um jogador como o Villa fará os companheiros o buscarem de outra forma. Os jogadores irão "conhecer" os companheiros.

E por último mas não menos importante, que tal umas imagens? Novo menu, nova câmera e muito mais! Confira abaixo (clique para ampliar):

quinta-feira, 19 de maio de 2011

[FIFA12] Estrela da capa alemã


A EA e o jornal alemão Bild anunciaram hoje o jogador que será a estrela do FIFA 12 naquele país. Trata-se de Mats Hummels, do campeão Borussia Dortmund. Ainda pintaram as primeiras imagens do novo astro em renders dentro do jogo. Confira abaixo (clique para ampliar):


E o site Videogameszone.de ainda deixou escapar outra imagen, com o Wayne Rooney (clique para ampliar):


Tem muuuito mais vindo por aí... Fiquem ligados!

Vi no: FIFA Benelux

[FIFA12] Sobre os produtores da versão PC...


Postamos aqui no blog dia 16, no tópico PPP (Pitacos: Piqué, PC...), a informação de que o produtor David Rutter também seria responsável pelo FIFA 12 no PC, além dos consoles next-gen. Mas nossos parceiros do Arte Virtual FC entraram em contato com o produtor do FIFA 11 PC, Ian Jarvis, para pedir esclarecimentos sobre a informação. Ao ser perguntado sobre a possível mudança de produtores, Ian foi enfático ao responder:
Não, o FIFA12-PC continua comigo. Assim como no ano passado, David é o “Produtor Geral” da série FIFA tanto nos consoles quanto no PC. Mas como Produtor do FIFA-PC, eu continuo diga-mos assim nas trincheiras, e ultimamente me reporto ao David. Se você verificar os créditos do FIFA11 PC, verá que ele está lá no ano passado também. Faz sentido?
Agora ficamos no aguardo de informações se os jogos (no PC e nos consoles) serão iguais ou possuirão diferenças como no FIFA 11.

Fonte: Arte Virtual FC

terça-feira, 17 de maio de 2011

[Geral] FIWC Brasil nos dias 28 e 29


E finalmente habemus datas para a FIFA Interactive World Cup Brasil. Depois de planos frustrados da organização do evento de 5 eliminatórias locais, temos a confirmação de apenas um evento dividido em dois dias, ambos na cidade de São Paulo. Marque no seu calendário: 28 e 29 de Maio (sábado e domingo respectivamente).

Segundo o site da FIFA, A FIWC Brasil deste ano será realizada no Shopping Eldorado, que fica localizado na Avenida Rebouças, 3.970, no bairro Pinheiros nas datas já citadas anteriormente.

Informações sobre horários e logística assim que as tivermos. A final mundial da FIWC será realizada nos EUA este ano. Mais detalhes sobre ela aqui.

segunda-feira, 16 de maio de 2011

[FIFA12] Pitacos: Piqué, PC...


Dia 20 deste mês teremos imagens em alta definição e novidades em texto sobre o FIFA 12. Enquanto isso, vamos a pequenas novidades que tem pipocado na web nos últimos dias...

- Wayne Rooney, que já havia dito no Twitter que o FIFA 12 será o melhor da história, nos dá mais uma novidade bacana meio sem querer. O astro do Manchester United disse hoje:
Olá pessoal. Acabo de terminar a gravação da nova propaganda do FIFA com @3gerardpique [Gerard Piqué, Barcelona]. Kaka [Real Madrid] benzema [Real Madrid] e Tim Cahill [Everton]. Bom dia. A propaganda está boa.
Essa pequena novidade praticamente confirma que o zagueirão espanhol estará na capa do jogo naquele país. Certamente a Shakira já sabe qual versão comprar...

- Em entrevista realizada em Vancouver, Canadá, o já conhecido produtor do FIFA David Rutter deixou escapar outra novidade interessante:
Certamente vocês me conhecem, mas caso contrário, sou David Rutter, produtor do FIFA 12 para Xbox 360, PS3... (pausa) e PC!
Fica aqui nossa torcida para que a versão PC do FIFA 12 seja exatamente igual aos consoles. Será um grande passo para a série.

- E a tão esperada captura das imagens da revista OPM francesa já está na net. Achamos prudente não postar aqui para evitar possíveis problemas, mas caso vocês estejam muito curiosos e não queiram esperar até dia 20 para ver as imagens em tamanho original, acessem agora mesmo o excelente FIFASeries (en español).

Para terminar, gracias aos "hermanos" espanhóis do FIFASeries. Este post foi baseado inteiramente nas últimas novidades lá postadas. Adicionem eles agora mesmo aos favoritos!

terça-feira, 10 de maio de 2011

[FIFA12] Anunciado para o 3DS


[UPDATE: Ao contrário do planejado inicialmente, o jogo não vai ter online segundo o produtor do jogo, Matt Prior.]

A EA SPORTS anunciou hoje o FIFA 12 para o Nintendo 3DS. O jogo é o mais inovador e autêntico futebol em 3D no Nintendo 3DS. Jogue com super estrelas como o Kaká ou o Wayne Rooney e vire um verdadeiro atirador de elite usando o novo e opcional controle na tela de toque. Escolha um ponto precisamente na tela de visão do jogador usando a tela de toque de baixo e direcionar o chute precisamente.

Os fãs podem jogar como super estrelas da vida real ou re-criarem eles mesmos no primeiro modo de Futebol de Rua 3D. O ambiente tomará vida graças a um inovador campo curvado e uma camera que maximiza os efeitos do 3D. Com a participação de jogadores usando as últimas roupas de rua, o modo será composto por partidas épicas 5 contra 5 com o verdadeiro espírito do futebol de rua. Somado a isso, você pode levar um jogador criado em uma jornada das ruas para competir pelo seu clube favorito e a seleção de seu país no modo Be a Pro.

O FIFA 12 vai ter aproximadamente 500 clubes oficiais e 8 modos de jogo diferentes, incluindo 11 contra 11, partidas online, Be a Pro, modo torneio com mais de 50 competições do mundo real e um profundo Modo Carreira.

Confira abaixo as duas primeiras imagens:

FIFA12 3DS - Rooney

FIFA12 3DS - Futebol Street

quarta-feira, 4 de maio de 2011

[FIFA12] Mais revolução!


O site da Official Xbox 360 Magazine do Reino Unido adiantou alguns detalhes sobre o FIFA 12 que estarão na revista desse mês, que sai dia 10 na terra do casamento real.

A nova Engine de Impacto do FIFA 12, de acordo com o designer de gameplay Aaron McHardy, é a maior mudança que a EA Canada fez no FIFA desde que reconstruiu a série para os consoles next-gen. A Engine muda completamente as fracas animações de colisão e o cálculo de lesões dos jogos antigos para um systema físico que melhora dramaticamente o realismo do jogo, como diz a EA Canada.
É a maior mudança que fizemos desde que reconstruímos a engine para os consoles next-gen
Uma das área que a Engine de Impacto afeta são os desarmes. Se um rival te alcança e você tem equilíbrio e potência suficiente poderá se manter de pé. Caso contrário, se recebe um desarme o mais normal é que você caia como um saco de batatas
Quando você pensa na elasticidade do jogador e a habilidade para alguém levar um impacto e continuar driblando, nós não tínhamos essa habilidade no jogo antes pois ou você estava driblando ou você caindo

Se você entende inglês, a fonte desse post pode ser bem mais clara que o post em si: Site da OXM

Vi no ótimo e español FIFASeries