segunda-feira, 11 de julho de 2011

[FIFA12] A arte de defender


Além de novidades sobre o Modo Carreira e novas imagens, também podemos colher bons frutos hoje. Frutos defensivos é verdade. Mas ainda sim frutos. O pessoal da comunidade e da imprensa europeia do FIFA testou durante a semana passada versão preliminar a mais recente do FIFA 12 e nos contam várias coisas boas sobre os mais diversos assuntos. Mas o que enche os olhos não são os dribles desconcertantes e golaços, e sim a defesa. Defender agora é uma arte.

Uma das que tocou no assunto foi a IGN do Reino Unido [que quebrou o embargo de informações divulgando detalhes antes da hora, para variar]. Segundo a matéria, o produtor David Rutter diz que atendeu aos inúmeros pedidos dos usuários que achavam os defensores meio kamikazes. Você já deve saber que o famoso "apertar X e torcer para o zagueiro roubar a bola" não existe mais. Era algo chato e não precisava de nenhuma habilidade (a não ser a de pressionar o botão o tempo todo). Você também já deve saber que a antiga mecânica de pressionar foi substituída por uma nova mecânica de contenção.

Essa novo jeito de defender requer atenção e dedicação dos usuários. O fator "humano" do jogo irá fazer mais diferença nos desarmes e nos carrinhos. Cercar um jogador e escolher o momento certo da tentativa de roubar a bola não deve ser algo fácil. Como bem resume Rutter, "você agora precisa realmente pensar sobre o que está fazendo". Mas surgem as perguntas: Qual o real impacto disso no jogo? Essa novidade veio só para complicar a vida dos jogadores?

A princípio deve ser algo difícil de se acostumar, mas essa novidade visa trazer benefícios ao jogo tanto quando se está com a bola quanto se está com a bola. Quando você estiver com a bola, o tempo com que os jogadores poderão passar com a gorduchinha nos pés sem ter adversários fungando no cangote deve ser bem maior. E quando estiver sem a bola, deve pensar na melhor maneira de evitar o ataque adversário sem comprometer todo o posicionamento defensivo. "É como se tivéssemos dois jogos agora - um com a bola e outro sem a bola," disse Rutter.

Esperamos todos que os atributos de tackle dos jogadores tenham bastante influência mesmo com essa "humanização" dos desarmes. Jogadores como Willians ou Piqué (exemplos aleatórios de jogadores com bom desarme) precisam ter melhor aproveitamento nos desarmes do que outros jogadores como Liédson ou Peter Crouch (exemplos aleatórios de jogadores com péssimo desarme).

[FIFA12] Primeiras novidades do Modo Carreira


Chegou o dia. As primeiras novidades do modo de jogo mais popular da série FIFA foram divulgadas hoje. Vários sites publicaram suas prévias do Modo Carreira, mas vamos focar aqui na versão do sempre ótimo FIFA Soccer Blog.

Visual
Visualmente o Modo Carreira está bem similar ao FIFA 11, mas foi melhor trabalhado. O calendário agora avança na tela principal permitindo a você ficar de olho nas notícias e eventos enquanto o jogo progride. Você também pode parar o avanço a qualquer momento para ler um artigo ou negociar uma transferência. Também foram adicionadas novas cores aos ítens do calendário para a Liga, Copa, amistosos e partidas internacionais.


Olheiros
Os olheiros estão de volta ao Modo Carreira. Mas somente para os jovens jogadores. Você pode contratar 3 olheiros e mandá-los para diferentes regiões por quanto tempo você escolher. Eles variam em qualidade com os melhores olheiros sendo mais caros. Para conseguir dados concretos sobre as jovens promessas de uma região, você talvez precise observá-los várias vezes. Porém, caso você demore muito um clube rival pode se adiantar e contratar o jogador que você estiver de olho.

Academia de Jovens
Depois de observar e contratar os jovens, eles são enviados para a sua Academia de Jovens. Então você poderá rastrear o desenvolvimento dos mesmos e promovê-los para o time principal quando chegar a hora certa. Ou perceber que cometeu um erro terrível e mandá-los de volta para o time de juniores.

Histórias dos Jogadores
Durante a temporada, os jogadores irão ter voz para confrontar o treinador sobre suas preocupações ou contentamento com algumas decisões. Os tópicos variam de perigo de lesões, falta de tempo de jogo, insatisfação com novas contratações, insatisfação por jogar fora de posição, moral, aposentadoria e muito mais. Você vai precisar lidar com essas situações.

Dia do fechamento da janela
Uma grande novidade do Modo Carreira é o último dia de transferências. Nesse dia, o jogo irá avançar de hora em hora permitindo a você tentar comprar e/ou vender algum jogador de última hora. Você também pode escolher congelar negociações para ter mais tempo para decidir entre mais de um jogador.

Forma e Moral
Além dos olheiros, a Forma e a Moral também estão de volta ao FIFA. Você terá que cuidar delicadamente delas durante a temporada. Ambas fazem parte das "Histórias dos Jogadores" onde os jogadores poderão ficar insatisfeitos por vários motivos.

Evolução dos jogadores
A EA diz que ela foi finalmente corrigida, mas só o tempo irá dizer. Mas um bom exemplo do FIFA Soccer Blog foi jovem jogador de 17 anos Alex Oxlade-Chamberlain, do Southampton, que em apenas 3 jogos recebeu uma evolução de 1 ou 2 pontos em aproximadamente 10 atributos. Comparando com o FIFA 11. onde era 1 ponto de melhoria por temporada praticamente, percebe-se uma clara evolução no sistema.

Tudo o que você leu acima foi baseado nas impressões do FIFA Soccer Blog feitas 6 semanas atrás. Eles irão testar uma versão mais recente do popular modo de jogo hoje e provavelmente irão nos atualizar sobre tudo isso. Esperem novos tópicos sobre o assunto ainda hoje com informações do FIFA Soccer Blog ou de outros sites da comunidade europeia.

Quer ver as novas ibagens imagens? Clique aqui!

[FIFA12] Novas imagens


Hoje é o dia das novidades. E como não poderia deixar de ser, a EA SPORTS divulgou novas imagens do FIFA 12. Modo Carreira, Arsenal jogando contra o Newcastle e o Chelsea e a novíssima Juventus Arena. Vocês já devem ter visto essas imagens antes, já que elas foram vazadas pela gigante IGN na última sexta-feira, mas agora elas estão disponíveis oficialmente. Sem mais blablabla, vamos logo ao que vocês querem (clique para ampliar):






terça-feira, 5 de julho de 2011

[PC] O renascimento do FIFA nos computadores


O grande mercado do FIFA sempre foi o PC. Mas desde o lançamento do Xbox 360 e do PS3, a série sofreu uma grande queda nas vendas pois a versão dos recém lançados consoles era muito superior. A EA SPORTS deu o pontapé inicial na novíssima e remodelada engine do FIFA na versão 07, lançada para o Xbox 360. Desde então, os fãs do jogo no PC sempre imploraram para a EA utilizar a mesma versão dos consoles nos computadores.

sexta-feira, 1 de julho de 2011

[Promo] TOP10 da Liga no Cartola


Completado o primeiro mês efetivo do Brasileirão, aqui está o ranking dos 10 melhores colocados da nossa promoliga do Cartola FC:


Na última rodada do mês, o NoveQuarentaFC desbancou o COICE DE COBRA F.C e o FC PONTO, que brigavam rodada a rodada pela liderança. O Astheca FC que também vinha se destacando perdeu 4 posições e agora está em 8º posição. Bom para o Campeones F.C., para o Seletiva Pai Félix e para o F.C. Galo Branco, que subiram 3 posições na liga. A diferença entre o 1º colocado e o 10º é de apenas 39,15 pontos e ainda temos 3 meses para saber quem vai levar o FIFA 12 para casa...

Boa sorte a todos os participantes!

[FIFA12] Santi Jaramillo fala sobre visão


Depois do vídeo do Aaron McHardy falando sobre a Impact Engine e do Santiago Jaramillo falando sobre as jogadas aéreas, agora temos o Santi novamente. Desta vez, falando sobre como o atributo de visão dos jogadores vai afetar o jogo. Confira: