quinta-feira, 19 de maio de 2011

[FIFA12] Estrela da capa alemã


A EA e o jornal alemão Bild anunciaram hoje o jogador que será a estrela do FIFA 12 naquele país. Trata-se de Mats Hummels, do campeão Borussia Dortmund. Ainda pintaram as primeiras imagens do novo astro em renders dentro do jogo. Confira abaixo (clique para ampliar):


E o site Videogameszone.de ainda deixou escapar outra imagen, com o Wayne Rooney (clique para ampliar):


Tem muuuito mais vindo por aí... Fiquem ligados!

Vi no: FIFA Benelux

[FIFA12] Sobre os produtores da versão PC...


Postamos aqui no blog dia 16, no tópico PPP (Pitacos: Piqué, PC...), a informação de que o produtor David Rutter também seria responsável pelo FIFA 12 no PC, além dos consoles next-gen. Mas nossos parceiros do Arte Virtual FC entraram em contato com o produtor do FIFA 11 PC, Ian Jarvis, para pedir esclarecimentos sobre a informação. Ao ser perguntado sobre a possível mudança de produtores, Ian foi enfático ao responder:
Não, o FIFA12-PC continua comigo. Assim como no ano passado, David é o “Produtor Geral” da série FIFA tanto nos consoles quanto no PC. Mas como Produtor do FIFA-PC, eu continuo diga-mos assim nas trincheiras, e ultimamente me reporto ao David. Se você verificar os créditos do FIFA11 PC, verá que ele está lá no ano passado também. Faz sentido?
Agora ficamos no aguardo de informações se os jogos (no PC e nos consoles) serão iguais ou possuirão diferenças como no FIFA 11.

Fonte: Arte Virtual FC

terça-feira, 17 de maio de 2011

[Geral] FIWC Brasil nos dias 28 e 29


E finalmente habemus datas para a FIFA Interactive World Cup Brasil. Depois de planos frustrados da organização do evento de 5 eliminatórias locais, temos a confirmação de apenas um evento dividido em dois dias, ambos na cidade de São Paulo. Marque no seu calendário: 28 e 29 de Maio (sábado e domingo respectivamente).

Segundo o site da FIFA, A FIWC Brasil deste ano será realizada no Shopping Eldorado, que fica localizado na Avenida Rebouças, 3.970, no bairro Pinheiros nas datas já citadas anteriormente.

Informações sobre horários e logística assim que as tivermos. A final mundial da FIWC será realizada nos EUA este ano. Mais detalhes sobre ela aqui.

segunda-feira, 16 de maio de 2011

[FIFA12] Pitacos: Piqué, PC...


Dia 20 deste mês teremos imagens em alta definição e novidades em texto sobre o FIFA 12. Enquanto isso, vamos a pequenas novidades que tem pipocado na web nos últimos dias...

- Wayne Rooney, que já havia dito no Twitter que o FIFA 12 será o melhor da história, nos dá mais uma novidade bacana meio sem querer. O astro do Manchester United disse hoje:
Olá pessoal. Acabo de terminar a gravação da nova propaganda do FIFA com @3gerardpique [Gerard Piqué, Barcelona]. Kaka [Real Madrid] benzema [Real Madrid] e Tim Cahill [Everton]. Bom dia. A propaganda está boa.
Essa pequena novidade praticamente confirma que o zagueirão espanhol estará na capa do jogo naquele país. Certamente a Shakira já sabe qual versão comprar...

- Em entrevista realizada em Vancouver, Canadá, o já conhecido produtor do FIFA David Rutter deixou escapar outra novidade interessante:
Certamente vocês me conhecem, mas caso contrário, sou David Rutter, produtor do FIFA 12 para Xbox 360, PS3... (pausa) e PC!
Fica aqui nossa torcida para que a versão PC do FIFA 12 seja exatamente igual aos consoles. Será um grande passo para a série.

- E a tão esperada captura das imagens da revista OPM francesa já está na net. Achamos prudente não postar aqui para evitar possíveis problemas, mas caso vocês estejam muito curiosos e não queiram esperar até dia 20 para ver as imagens em tamanho original, acessem agora mesmo o excelente FIFASeries (en español).

Para terminar, gracias aos "hermanos" espanhóis do FIFASeries. Este post foi baseado inteiramente nas últimas novidades lá postadas. Adicionem eles agora mesmo aos favoritos!

terça-feira, 10 de maio de 2011

[FIFA12] Anunciado para o 3DS


[UPDATE: Ao contrário do planejado inicialmente, o jogo não vai ter online segundo o produtor do jogo, Matt Prior.]

A EA SPORTS anunciou hoje o FIFA 12 para o Nintendo 3DS. O jogo é o mais inovador e autêntico futebol em 3D no Nintendo 3DS. Jogue com super estrelas como o Kaká ou o Wayne Rooney e vire um verdadeiro atirador de elite usando o novo e opcional controle na tela de toque. Escolha um ponto precisamente na tela de visão do jogador usando a tela de toque de baixo e direcionar o chute precisamente.

Os fãs podem jogar como super estrelas da vida real ou re-criarem eles mesmos no primeiro modo de Futebol de Rua 3D. O ambiente tomará vida graças a um inovador campo curvado e uma camera que maximiza os efeitos do 3D. Com a participação de jogadores usando as últimas roupas de rua, o modo será composto por partidas épicas 5 contra 5 com o verdadeiro espírito do futebol de rua. Somado a isso, você pode levar um jogador criado em uma jornada das ruas para competir pelo seu clube favorito e a seleção de seu país no modo Be a Pro.

O FIFA 12 vai ter aproximadamente 500 clubes oficiais e 8 modos de jogo diferentes, incluindo 11 contra 11, partidas online, Be a Pro, modo torneio com mais de 50 competições do mundo real e um profundo Modo Carreira.

Confira abaixo as duas primeiras imagens:

FIFA12 3DS - Rooney

FIFA12 3DS - Futebol Street

quarta-feira, 4 de maio de 2011

[FIFA12] Mais revolução!


O site da Official Xbox 360 Magazine do Reino Unido adiantou alguns detalhes sobre o FIFA 12 que estarão na revista desse mês, que sai dia 10 na terra do casamento real.

A nova Engine de Impacto do FIFA 12, de acordo com o designer de gameplay Aaron McHardy, é a maior mudança que a EA Canada fez no FIFA desde que reconstruiu a série para os consoles next-gen. A Engine muda completamente as fracas animações de colisão e o cálculo de lesões dos jogos antigos para um systema físico que melhora dramaticamente o realismo do jogo, como diz a EA Canada.
É a maior mudança que fizemos desde que reconstruímos a engine para os consoles next-gen
Uma das área que a Engine de Impacto afeta são os desarmes. Se um rival te alcança e você tem equilíbrio e potência suficiente poderá se manter de pé. Caso contrário, se recebe um desarme o mais normal é que você caia como um saco de batatas
Quando você pensa na elasticidade do jogador e a habilidade para alguém levar um impacto e continuar driblando, nós não tínhamos essa habilidade no jogo antes pois ou você estava driblando ou você caindo

Se você entende inglês, a fonte desse post pode ser bem mais clara que o post em si: Site da OXM

Vi no ótimo e español FIFASeries